位置:其考网 > 其考网课程 > 影视剪辑 > 福州影视剪辑

福州火星时代影视特效培训学费

已关注:830
福州火星时代影视特效培训学费

想要成为一名专业的视频剪辑师,不仅仅需要学会各类剪辑、调色软件的使用,更重要的是还有影视视听语言理论、制片技术、现场调度等专业知识。而且剪辑软件也并不是单一的某一款,需要非常多种类之间进行配合使用。培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更经验丰富,而且更适合自己的剪辑培训机构。那么,去哪里能够全面学习视频剪辑技能?


(资料图)

我们学会了如何创建流体浓烟,那么接下来我们要学习的是调整浓烟的状态与颜色。

Maya浓烟制作教程(一)创建流体浓烟

步骤2:调整流体烟雾形态

(1)增大烟雾密度。播放动画可以发现此时烟雾的量非常小,因此我们需要增加烟雾的数量。选择流体发射器,按下Ctrl+A快捷键打开属性编辑器,在fluidEmitter1选项 卡中的Fluid Attributes[流体属性]卷展栏下将Density/Noxel/Sec [密度/体素/秒]的值设置为200,增加烟雾浓度,如图所示。

(2)调节烟雾细节。在Fluid Attributes [流体属性]卷展栏下将Heat Method [热量方法]设置为No Emission [无发射],设置Fuel Method [燃料方法]为No Emission [无发射],FluidDropoff [流体衰减]的值为0.12,如图所示。

(3)设置烟雾动画。选择流体容器,按下Ctrl+A快捷键打开属性编辑器,在fluidShape1选项卡中单击展开Dynamic Simulation [动力学模拟]卷展栏,将Damp [阻尼]设置为0.025,单击展开Contents Details [内容详细信息]卷展栏,在其下的Density [密度]卷展栏下设置Dissipation [消散]值为0.4,在第1帧处,将Buoyancy [浮力]的值设置为1,单击鼠标右键执行Set Key [设置关键帧]命令;接着在第50帧处将Buoyancy [浮力]的值设置为1.5,同样也设置一个关键帧;在第100帧处,设置Buoyancy [浮力]值为0.7; 在第150帧处,设置Buoyancy [浮力]值为2;在第200帧处,设置Buoyancy [浮力]值为0.5, 如图所示。

(4)设置烟雾速度。在属性编辑器fluidShape1选项卡中单击展开Contents Details [内容详细信息]卷展栏,在其下的Velocity [速度]卷展栏下设置Swirl [漩涡]的值为25,让烟雾有翻腾的感觉,如图所示。

(5)设置烟雾扰乱效果。在属性编辑器fluidShape1选项卡中单击展开Contents Details [内容详细信息]卷展栏,在其下的Turbulence [扰乱]卷展栏下设置Strength [强度]的值为0.1, 让烟雾有扰乱的感觉,如图所示。

步骤3:调节流体烟雾的颜色

(1)创建平行光。切换到Rendering [渲染]工具架,单击陷[平行光]按钮,在场景中创建一盏平行光,调整其位置,使其从上斜向下进行照射,如图所示。

(2)设置烟雾的阴影和颜色参数。在属性编辑器fluidShape1选项卡中单击展开Shading [着色]卷展栏,向右拖曳Transparency [透明度]右侧的滑块,稍微提亮一点透明度; 设置Dropoff Shape[衰减形状]为Off [禁用] ;在下方的Color [颜色]卷展栏下,将Selected Color [选定颜色]设置为灰色,如图所示。

(3)设置烟雾的不透明度。在属性编辑器fluidShape1选项卡中单击展开Shading [着色]卷展栏,在其下的Opacity [透明度]卷展栏下调整右侧矩形框中的曲线,将其设置为-条弯曲的曲线,然后将Input Bias [输入偏移]的值设置为0.35,如图所示。

(4)设置烟雾灯光参数。在属性编辑器fluidShape1选项卡中Lighting [照明]卷展栏下勾选SelfShadow [自阴影]选项,此时烟雾就呈现出了阴影的细节,如图所示。

(5)更改烟雾环境色。在属性编辑器fluidShape1选项卡Lighting [照明]卷展栏中设置AmbientColor [环境色]为黄色,如图所示。

(6)设置自阴影的方向。烟雾自身的阴影和整体投射在地面的阴影方向是不同的,地面投影按照灯光的参数方向进行,但是自身的阴影可以单独进行设置,在属性编辑器fluidShape1选项卡中Lighting [照明]卷展栏下设置Directional Light [平行光]的3个参数,如图所示。

更多培训课程、学习资讯、课程优惠、课程开班、学校地址等学校信息,请进入 福州火星时代教育 详细了解,咨询电话: