位置:其考网 > 其考网课程 > 游戏设计 > 成都游戏设计

成都游戏原画设计大师班

已关注:450
游戏原画设计就是游戏制作前期的一项重要环节,甚至可以说是整个游戏的基础。因为游戏原画的设计需要从业者在拿到游戏策划所提供的文案后,为整个游戏的美术进行设计,其中包括有角色、场景、道具等一系列游戏中出现的所有事或物,以便为后期的制作人员提供整套的美术方案。
游戏原画大师班课程
课程阶段 教学内容 课程收获
第一阶段:UI图标/界面设计 学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点。 掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧。可独立制作游戏UI图标、界面作品。
第二阶段:道具/场景基础设计 学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等。 掌握道具绘制基本流程、道具不同质感表达、笔刷设置、几何体块体积塑造、小物件组合设计等技巧。可独立设计游戏道具和小场景作品。
第三阶段:二次元角色设计 学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点。 掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧。可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品。
第四阶段:欧美角色设计 学习欧美风格头像结构、素描关系表现、表情设计、基本形式概括表现、卡通人体类别、形体语言表现、形式符号设计、卡通装备设计,武器道具设计等知识点。 掌握Moba英雄各个职业设计要领、设计形式、语言表现等技巧。配合UI设计包装作品,按行业项目要求完成设定图集。
第五阶段:西式建筑场景设计 学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点。 掌握游戏单体建筑设计制作流程、写实场景材质的刻画方法、blender修改器的使用方法、场景材质笔刷使用等技巧。可独立制作游戏单体建筑设计。
第六阶段:高级建筑场景设计 学习建筑中的结构特点及组件分析、斗拱/唐破风/千鸟破风/歇山式等屋顶结构特点、Blender软件操作、场景分层渲染及光照设置、模块化管理建筑组件进行合理搭配等知识点。 掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧。可以独立制作游戏概念气氛图、单体建筑设计。
第七阶段:写实/生物角色设计 学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点。 掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的细节刻画、空间层次节奏关系等技巧。可独立设计输出商业作品。
第八阶段:商业立绘设计 学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点。 掌握商业立绘的画法、构图、材质、特效表达等,并使用3D辅助绘画出图。可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集。
 
游戏原画大师班适合人群
  • 法语入门班

    原画小萌新

  • 法语兴趣班

    转行求职者

  • 日常法语班
  • 转行求职者

火星就业服务体系
  • 01
    拓宽眼界
    项目实训

    大厂商业项目

    大咖带队全程指导

    有机会获高额奖学金

  • 02
    学习全面
    就业辅导

    简历培训

    就业指导

    模拟面试

  • 03
    综合素质
    就业推荐

    大型招聘会

    专场招聘会

    企业宣讲会

火星时代校区环境
 
火星学生学习系统
1
课堂回放

当天授课全程录像,在课后提供给你,你可以随时反复学习。

2
作品点评

你在线随时提交作品,老师实时查看、指导和点评。

3
教学评价

你可以随时提交难度反馈、进度反馈、对讲师进行评价。

4
教辅教学

系统为你提供辅助的基础视频教学,在下课后可以通过自学弥补基础知识。

5
信息获取

你可以查看成绩报告、考勤情况、作品排名、专业讲座、招聘会等等。

6
及时反馈

你可以对课程是否能听懂与授课速度的快慢进行反馈,提示老师随时调节课程。


更多培训课程、学习资讯、课程优惠、课程开班、学校地址等学校信息,请进入 成都火星时代教育 详细了解,咨询电话: